ANA国内線【PR】

歯車堂

hagurumado.exblog.jp

日常と非日常の境目は?

今日したこと

・リビングふき掃除(クイックルワイパーで一回)
・リビング用のタイルカーペット購入
→リビングに展開
・カーテン購入(巾100×190、レース&遮光)
→丈がすごいあまる。おかしい。レールから下まで190センチだったのに、10センチもあまってるってばよ!
・照明設備購入(中1小2)
・踏み台購入


明日やること
・タイルカーペットの固定
→カッターを持っていくこと
・カーテン買いなおし
(巾100×180センチぐらいを2セット)
(巾100×100センチぐらいを2セット)
・照明器具設置

机、ローボードはニトリの安売りにあわせて購入。

ベッドどうすっかなぁあ・・・・セミダブルにしたいが、セミダブルだと大きさが微妙にはまらんのよなあ



# by hagurumado | 2010-10-23 18:05 | 日常
FF14中国産疑惑、ずいぶん広がってますね。

個人的には、今回の騒動、筋のいいミステリー小説の最後の謎解きを読んでいるようでした。腑に落ち感とか納得感とかカタルシスが半端じゃありませんでした。


■これまで言われてたココが変だよFF14@ベータ版
①クライアントがPCにインストールしているソフト情報を全部収集
→P2P(ウィニーのようなもの)でアップデート=全世界にばらまく
→ウィルス対策ソフトが「スパイウェアです」と検知

②プレイ時間を重ねるにしたがって、経験値が入らなくなる「疲労度システム」

③やけにもっさりした操作感

④やけに手間のかかる操作

⑤やけにフリーズするクライアント

⑥コピペで作ったマップ
(地図ではなく、マップレベル)

⑦変な小難しい漢字ばかりのアイテム・アビリティ名
 日本語版   英語版      日本語版の有るべき姿
 盾備      Guard         ガード
 搦槍      Heavy Thrust    ヘヴィスラスト
 奥儀:早詠  Fastcast      ファストキャスト
 霊銀鉱    Mythril Ore     ミスリル鉱
 主器       Main Weapon    メインウェポン
 馬鳥      Chocobo      チョコボ

光明薬 快復薬類 15 All
喧噪薬 快復薬類 17 All
自覚薬 快復薬類 19 All
律動薬 快復薬類 21 All
沈静薬 快復薬類 23 All
止血薬 快復薬類 25 All
気息薬 快復薬類 27 All
強心薬 快復薬類 29 All

⑧ナイト・モンク・白魔道士・黒魔道士など伝統ジョブ名不採用

⑨日本語音声ではなく英語音声

⑩アルファ、ベータテストのフィードバックがなんら修正反映されない

⑪解析データになんか中国語のテキストがまじってる

⑫日本ユーザーに不評な和製中国語の表現
メインウェポン:主器、 指:食指





続きを読む
# by hagurumado | 2010-09-20 02:32 | FF14
あくまでまだ疑惑ですよ。

「食指」とか気づくほどプレイする気にもなりませんでした、FF14.

「メインウェポン」が「主器」ってなってるのは「ヴァルシのルシ」みたいな厨二単語だと思ってました。

完全にFF14はなかったことになりそうだ。



気になる人は、「FF14 産地偽装」「FF14 中国」とかでぐぐれば出てくる(ハズ)。

「チョコボ」が「馬鳥」ってなってたってのが、あからさまだなぁ



「グリフィス助け出した直後の鷹の団の気分」って書き込みに大笑いした。
# by hagurumado | 2010-09-18 01:59 | ゲーム
■ようやくと言うか、やっとと言うか、ほかに手はないのかというか、円相場に政府が介入した昨今、皆様いかがお過ごしでしょうか。

■帰宅してテレビつけたら、「完全記憶力」を持った人、という特集をやってました。何でも、覚えたことをすべて記憶しており、忘れることがない人らしい。

 「知覚・体験したことをすべて記憶する」というのは、人間誰しもやっていることらしいです。ただ、普通の人は「重要でない」と判断した情報は覚えるそばから忘れるようにできているとのこと。

 パソコンとの大きな違いが、この「捨てること」にあると思う。

 嫌なこと、つらかったことなんて忘れることができるから、“完全に”ではなくとも一部は忘れることができるから生きていけるんじゃないかしら。



少なくとも中学時代の黒歴史とか、くっきりはっきりとか思い出したくねええええええ


ところで「脳力アップ」が大流行の昨今、
【「頭の体操」はアルツハイマー病の徴候を隠す】なんて研究が発表されました。

やっぱ人間のベスト寿命って60歳ぐらいなんじゃないかなぁ

・・・・・・・・・・・・早く機械の体になりたい(゜Д゜)
# by hagurumado | 2010-09-15 22:16 | 日常
project diva2クリア(全曲ノーマル&ハードでクリア=モジュール:着せ替え衣装、全て出現)。
今回クリアだけでモジュールが出現するのは良かった。
前作は「100連続コンボを決めろ」とか「ハードモードでこの曲を3回クリア」とかひどい条件もあったからなぁ・・・・
ただし、ゲーム内容的には、今回もなかなかひどかった。
どんどん難易度を上げて、衰退していったシューティングや格ゲーのような感じ。
ボタンの長押し、○×△□の乱出・方向キーとの同時押し、しかも順番が見づらい、など。
システム自体は、前回と同じでよかったわー・・・
# by hagurumado | 2010-09-14 22:02 | PSP

by hagurumado
XML | ATOM

skin by excite
トップ